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回「徴召」一文

部落格又擺爛了好幾天,尤其是這篇文章的留言遲遲沒有回,真的很抱歉。
其實也是自己心裡調適的問題,說實話,剛開始得失心很難調適,想到自己努力了這幾年好不容易爭取來的工作結果竟然還是一場空,就覺得很嚥不下這口氣,只能期待部長的話尾一句「也有可能會做些調整」。
沉默的這幾天,天天看著新聞報導著日本景氣再度變壞的消息,明年度有可能連正社員都被列入解雇的行列,這是泛指整個社會趨勢,看著新聞裏突然接到解雇通知的倒楣員工,想到今天部署裏若需要列出解雇通知時,自己是否會在名單內,答案是一半一半,又多少雇主會念在一年前的表現而替我留位置的?我漸漸的接受「原部門留位置給你就得偷笑」的說法,說服自己不再眷戀這份工作。
之前的這份工作是屬於管理遊戲軟體中文版化的進行,小地方到一個公司的logo是否合法或者版權標示是否正確,大到發售日之前的組裝進行和出貨時間的調整,這其中還得與負責及翻譯這個遊戲的同事調整完稿時間,跟印刷公司交稿校稿催稿以及得到原廠商或製作小組的承認,有點像是編輯者的工作,但平平安安將商品送到店家為止都不能鬆一口氣,在日文版是一整個部門負責的進行管理的工作,中文版則是由我一個人負責,當然這其中需要很多很多staff的協助,遇到千呼萬喚使不出來的年度大作時,加班到半夜搭計程車回家的狀況也是常事,一點小疏忽都足以造成發售延期的危險,自從擔任這工作後,從沒有一個title是因為這一環的過失而發售延期是我的自負,雖然每天精神緊繃,但是我甘之如飴,尤其看到說明書的最後一頁或遊戲玩到最後エンディングロール的staff欄有自己的名字時,雖然只是一個小螺絲角色,但是那種把一個工作完成的成就感是甜美的,因為我深知「負責」一個工作是代表上面對自己的認同,更何況這是一個不靠「外國人」的優勢而與日本人在同一個平台上發揮實力的工作,我也永遠無法忘記擔當一年後上司給我的評語是「我沒料到你能把這工作做好」,我一直把這句話當作我在異國工作的最高讚美詞,因為需要聯絡接觸的人需要兼顧的事太多了,當然我也曾經遇到挫折躲在廁所裏哭泣或者是半夜失眠,付出的太大,得失心才會這麼的重。
的確站在公司的立場來看,雖說開始上班後我的小BB是由公婆照顧,但是誰能擔保公婆是否體力足夠而不會帶個三個月後照樣得找保育園,接著就是保育園老師三不五時聯絡來要你接回有「一點點」發燒的小BB,當然得要留校查看個一年半載後確定表現穩定後才能交給你一些吃重的工作。
回想當初努力的我,也許我眷戀的是那工作能呼風喚雨,找回我的「初心」,再重新努力一次吧。

謝謝MARS, keiken,Angela,小球,還有じゃりん及悄悄話的打氣。

by madamyang2006 | 2008-11-27 05:12 | 職場風雲